TR | EN
Çözüm Paketi 03

Dijital İkiz ile
Eğitim

Tesisinizin dijital ikizini eğitim alanına dönüştürüyoruz:
oryantasyon, İSG ve operasyon — mekânın kendisinde öğrenilir.

Kısaca Ne Yapıyoruz?

MediaRubic, gerçek mekânların dijital ikizini çalışan eğitimine dönüştürüyor: oryantasyon, tesisi tanıma, İSG ve acil durum uygulamaları. Mekânı çoğunlukla Matterport Pro3 ile ya da 360° çekimle kayda alıyor, sonra tarayıcıda açılan bir eğitim ortamına çeviriyoruz. Uygulama indirmek, VR gözlük ya da kurulum gerekmiyor.

Hedefe göre sonuç ya öğrenme içeriğinin gerçek noktalara yerleştirildiği gezilebilir bir 3D/360° eğitim turu oluyor ya da Blender'da yeniden kurulan, içinde serbestçe yürünen, nesnelere tıklanan, süreli görevlerin tamamlandığı ve ekip arkadaşlarıyla aynı anda girilen etkileşimli bir dijital ikiz.

Mekânı Anlatmayın,
Gezdirin

Yeni çalışana tesisi slaytlarla anlatmak ile onu mekânın içinde gezdirmek arasında dağlar kadar fark var. Bu pakette tesisinizin Matterport ile birebir dijital ikizini çıkarıyor, sonra bu ikizin üzerine etkileşimli bir eğitim katmanı kuruyoruz.

Sonuç: yeni çalışan daha ilk gün gelmeden acil çıkışları, toplanma alanlarını, üretim hattını ve kritik istasyonları kendi hızında öğreniyor. İSG eğitimi "imza için izlenen video" olmaktan çıkıyor; mekânın kendisinde deneyimleniyor.

Mevcut bir Matterport turunuz varsa onu da kullanabiliriz — eğitim katmanı üzerine eklenir, yeniden tarama gerekmez.

Kullanım Alanları

Oryantasyon: Yeni çalışan turu — departmanlar, kurallar, kişiler, ilk gün rotası.

İSG: Acil çıkışlar, yangın ekipmanları, riskli bölgeler; senaryolu tatbikat soruları.

Operasyon: Makine ve istasyon başında adım adım prosedür eğitimi.

Ziyaretçi ve müşteri: Tesis tanıtımı ve güvenlik brifingi — kapıdan girmeden önce.

Hangi Dijital İkiz?

"Dijital ikiz" iki çok farklı şey için kullanılıyor; baştan netleştirmek işe yarar:

Endüstriyel ya da operasyonel dijital ikizler makineleri, üretim hatlarını veya enerji sistemlerini canlı sensör verisiyle birebir izler; izleme ve kestirimci bakım için kullanılır. Biz bunları geliştirmiyoruz.

Mekânsal eğitim ikizleri ise gerçek bir yerin — fabrika sahası, ofis, kampüs, mağaza — birebir 3D kopyasıdır ve insanların içinde öğrenmesi için kullanılır. Bizim yaptığımız bu. Değer veri akışında değil; öğrenenin bir mekânda oraya gitmeden önce, ya da gitmeden, neyi görebildiği, bulabildiği ve yapabildiğinde.

Eğitim İkizinin İki Seviyesi

Çoğu proje bu ikisinden birine ihtiyaç duyar. Fark kayıt yönteminde değil, içeri girildikten sonra yapılabileceklerde.

3D / 360° eğitim turuEtkileşimli dijital ikiz
Nedir?Kayda alınan mekân; noktadan noktaya gezilir, 3D taramada kat planı ve maket görünümü vardırAynı mekânın ışık, malzeme ve etkileşimli nesnelerle 3D sahne olarak yeniden kurulmuş hâli
HareketKayıt noktaları arasında geçişOyundaki gibi serbest yürüyüş
Öğrenme içeriğiGerçek noktalara yerleştirilen metin, video, PDF ve sorularTıklanabilir nesneler, süreli görevler, puanlama ve senaryo akışı
Aynı andaHer öğrenen tek başınaOda koduyla aynı odaya giren birden fazla kişi
En uygun olduğu işGeniş kitleye oryantasyon, tesisi tanıma, belgelemeİSG ve acil durum uygulaması, ekip oturumları, akılda kalan marka deneyimi
EmekHızlı: kayıt, işleme, içerik eklemeKaydın üzerine kurulan bir geliştirme projesi

Pakette Neler Var?

01

3D Tarama

Tesisinizin Matterport ile profesyonel dijital ikizi çıkarılır (mevcut turunuz varsa bu adım atlanır).

02

Eğitim Katmanı

İkiz üzerine etkileşimli duraklar eklenir: bilgi noktaları, video anlatımlar, senaryolar ve görevler.

03

Ölçme ve Quiz

Durak bazlı sorular ve tur sonu değerlendirmesiyle öğrenme ölçülür; tamamlama koşulları tanımlanır.

04

SCORM / LMS Çıktısı

Eğitim, LMS'inize SCORM olarak yüklenir; tamamlama ve skor kayıtları sisteminize işlenir.

Gerçek Mekândan Etkileşimli İkize

01

Mekânı Kaydet

Çoğunlukla Matterport Pro3 taraması; düz panoramalar değil, ölçülebilir bir 3D model üretir. Daha hafif bir tur yeterliyse 360° çekim.

02

Veriyi Dışa Aktar

Taramanın MatterPak dosyası dokulu 3D model (OBJ), renkli nokta bulutu (XYZ) ve kat planı görsellerini verir; yeniden kurulumun geometrik referansı budur.

03

Blender'da Yeniden Kur

Etkileşimli ikizlerde oda yerleşimi ve mobilyalar yeniden kurulup gerçek mekânla karşılaştırılır; ışık, malzeme ve yaşanmışlık detayları bu aşamada eklenir.

04

Web'de Çalışır Hâle Getir

Her sürüm tarayıcıda çalışmak zorunda. Modeller ve dokular boyut ve performans bütçesine göre sıkıştırılır; her yayın öncesinde tarayıcıda tam ölçekte gezilerek kontrol edilir.

05

Öğrenmeyi Ekle

Görevler, süreler, puanlama ve geri bildirim mekânın gerçek noktalarına yerleştirilir; öğrenme, işte yaşanacağı yerde gerçekleşir.

06

Teslim Et

Kendi hızında kullanım için bağlantı, grup oturumu için oda kodu ya da tamamlamanın takip edilmesi gerekiyorsa LMS içinde bir modül.

İkizin İçinde Çalışan Eğitimler

İSG EĞİTİMİ

Tehlike Avı

Öğrenen gerçek çalışma alanında süreye karşı gezip fark ettiği riskleri işaretler: önü kapatılmış acil çıkış, koridordan geçen uzatma kablosu, önü kapalı yangın tüpü. Her bulgu açıklanır; oturum bulunan ve kaçırılan risklerin raporuyla biter. Senaryo içeriğini kurumun kendi İSG uzmanı onaylar.

ACİL DURUM

Yangın Tatbikatı

Yangın her turda farklı bir yerde başlar. Öğrenen doğru adımları doğru sırayla atmalıdır — alarma basmak, en yakın tüpe ulaşmak ya da geç kalındıysa tahliye — ve sıra ile süreye göre puanlanır.

ORYANTASYON

İlk Gün Turu

Yeni çalışanlar sahaya adım atmadan nerede ne olduğunu ve kimin ne yaptığını öğrenir; bilgi, ait olduğu yere yerleştirilir. Ayrıntılı rehber: sanal turla oryantasyon ve İSG eğitimi.

EKİP DENEYİMİ

Kendi Ofisinizde Oyun

Gerçek kat planı kısa bir çok oyunculu oyunun haritası olur: birkaç kişi oda koduyla aynı odaya girer, puanı sunucu tutar ve ekip tanıdığı bir mekânda oynar. Tasarlanmış bir sanal mekân isterseniz MetaOfis'e bakın.

MARKA VE SATIŞ

Showroom Deneyimi

Fiziksel bir showroom ya da mağaza, ziyaretçilerin çevrimiçi gezebildiği bir alana dönüşür; ürün bilgisi durdukları yere yerleşir. Ayrıntı: sanal showroom.

Yaptığımız İşler

Portfolyomuzdan seçmeler. Müşteri adları paylaşılmıyor.

  • Bir ilaç üreticisinin fabrikası için 360° LMS oryantasyonu.
  • Bir üniversite kampüsünün dijital ikizi.
  • Bir arkeolojik ören yerinin dijital ikizi.
  • LMS uyumlu 360° VR eğitimetkileşimli video ve 360°.
  • Üretim tesisleri için oryantasyon ve İSG eğitimleri; ilk yardım, acil durum ve deprem hazırlığı üzerine e-eğitim ve animasyon çalışmalarıyla birlikte.

Süreç ve Süre

1. Keşif: Tesis ve eğitim hedefi netleştirilir. 2. Tarama: Çekim çoğu tesiste tek gündür. 3. Katman üretimi: İçerik ve senaryolara göre 2–4 hafta. 4. Yayın: LMS'e kurulum ve birlikte test.

Çok lokasyonlu kurumlarda tesis başına tekrarlanabilir bir şablon kurar, sonraki lokasyonları hızlandırırız. Etkileşimli ikiz seviyesi kaydın üzerine ayrı bir geliştirme olduğu için süresi kapsamla birlikte netleşir.

İstanbul'daki taramaları kardeş markamız Studio402 yapıyor; eğitim kurgusu, etkileşimli ikiz ve senaryolar MediaRubic'te. Matterport®, Matterport Inc.'in tescilli markasıdır.

Sık Sorulan Sorular

Eğitim amaçlı dijital ikiz, endüstriyel dijital ikizle aynı şey mi?
Hayır. Endüstriyel dijital ikizler makineleri ya da üretim sistemlerini canlı sensör verisiyle izleme ve bakım için kopyalar. Eğitim amaçlı dijital ikiz ise gerçek bir mekânın birebir 3D kopyasıdır; oryantasyon, tesisi tanıma, İSG ve acil durum uygulamaları için içinde öğrenilir.
Mevcut Matterport turumuzu kullanabilir misiniz?
Evet. Eğitim katmanı mevcut turun üzerine eklenir, yeniden tarama gerekmez. Etkileşimli ikiz için taramanın MatterPak dosyası (dokulu 3D model, nokta bulutu ve kat planları) Blender'da yeniden kurulumun başlangıç noktası olur.
LMS'imiz yok, yine de kullanabilir miyiz?
Evet. Eğitim, bağlantıyla açılan bağımsız bir web deneyimi olarak da yayınlanabilir. LMS varsa SCORM olarak yüklenir ve tamamlama ile skor sisteminize işlenir.
Öğrenenlerin uygulama ya da VR gözlük kullanması gerekiyor mu?
Hayır. Eğitim, bağlantıdan güncel bir web tarayıcısında açılır. 3D turlar isteğe bağlı olarak VR gözlükle de izlenebilir.
İçerik güncellenebilir mi?
Evet. Duraklar ve sorular modülerdir; tesis değiştikçe eğitim katmanı güncellenir.
İSG eğitim içeriği hukuken güvenilir mi?
Senaryoyu, mekânı ve geri bildirimi biz kuruyoruz. İSG içeriğinin kendisi, kullanılmadan önce kurumun kendi iş sağlığı ve güvenliği uzmanı tarafından gözden geçirilip onaylanır.

Tesisinizi Eğitim Alanına Dönüştürelim

Tesis tipinizi ve hedef eğitiminizi yazın; örnek bir kurgu ve net teklifle 24 saat içinde dönelim.

Tüm Paketleri Gör

Detaylı Bilgi İçin Bize Ulaşın